Selbstständig
Peter Thielmann
Lohackerstr. 12
44867 Bochum
Ansprechpartner:
Peter Thielmann
Kontakt
Fon:
0176 61240533
Web:
www.polygondirigent.de
Kurzprofil Trainer für 3D- (Modeling, Texturing, Animation & Rendering in Maya), 2D-Grafik/Video und Games Inhalte.
Professionell. Vielseitig. Motivierend.
DETAILS
Meine Themen:
• Autodesk Maya• Maxon Cinema 4D
• Game Art Allgemein / Grundlagen• Game Design Allgemein / Grundlagen
• Adobe After Effects• Adobe Illustrator• Adobe InDesign• Adobe Photoshop• Adobe Lightroom• Adobe Premiere / Apple Final Cut
• Affinity Photo• Affinity Designer• Affinity Publisher
• Social Media für Unternehmen - Social Media Marketing (SMM)• Business to Business Marketing• Marketing Allgemein / Grundlagen
Veröffentlichungen:
• 2019 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Maya UV-Mapping
Thema dieser Veröffentlichung ist die Vorbereitung von 3D-Modellen für die Texturierung.
• 2019 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Maya 2019 Neue Funktionen
Thema dieser Veröffentlichung sind die Neuerungen von Maya 2019.
• 2017 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Maya 2018 Neue Funktionen
Thema dieser Veröffentlichung sind die Neuerungen von Maya 2018.
• 2016 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Autodesk Maya: Dynamics und Particles
Thema dieser Veröffentlichung sind die Erstellung von Special Effects in Autodesk Maya.
• 2016 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Maya 2017: Neue Funktionen
Thema dieser Veröffentlichung sind die Neuerungen von Maya 2017.
• 2016 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Maya Grundkurs
Thema dieser Veröffentlichung ist es einen Einstieg in die Möglichkeiten von Maya zu eröffnen.
• 2015 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Autodesk Maya: Rigging
Thema dieser Veröffentlichung sind alle vorbereitenden Schritte die zur Animation notwendig sind.
• 2015 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Autodesk Maya: Animation
Thema dieser Veröffentlichung sind Methoden / Arbeitsweisen mit denen man in Maya animieren kann.
• 2014 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Autodesk Maya: Modellierung
Thema dieser Veröffentlichung ist das detaillierte Modellieren verschiedenster Modelle.
• 2014 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Autodesk Maya: Materialien und Shader
Thema dieser Veröffentlichung ist das Kennenlernen von Shaderattributen, um realistische Oberflächen zu erstellen.
• 2013 | LinkedIn Learning (vorm. video2brain) | Autodesk Maya 2013 Grundkurs
Thema dieser Veröffentlichung ist das Kennenlernen von Maya und die Erleichterung des Einstiegs.
-> https://www.linkedin.com/learning/instructors/peter-thielmann
Unterrichtsreferenzen:
04.2019 bis heute:Dozent für digitale Praxis im Fachbereich Illustration
Auftraggeber: WAM | Die Medienakademie (Dortmund)
2012 bis 2015:Fachbereichsleiter & Dozent für den Fachbereich Game Art & Animation
Auftraggeber: SAE Institute GmbH, Niederlassung Bochum
2011 bis 2012:Dozent im Fachbereich Game Art und 3D Animation & VFX für Filmstudenten
Auftraggeber: Ruhrakademie (Schwerte)
2002 bis 2002:Mitgestaltung des Studiumbegleitenden Workshops in Cinema 4D während eines Semester
Auftraggeber: Werbe- und Medienakademie Marquardt (Dortmund)
2001 bis 2001:Ausgestaltung und Durchführung eines 14-tägigen Photoshop Workshops
Auftraggeber: I&S (Dortmund)
Lebenslauf:
01.2016 - 12.2018: Articy Software GmbH und Co KG (Bochum) Marketing Manager03.2012 - 12.2015: SAE Institute GmbH, Niederlassung Bochum Head Instructor Game Art & 3D Animation04.2011 - 09.2012: Ruhrakademie Schwerte Freiberuflicher Privatdozent10.2007 - 09.2011: Independent Arts Software GmbH (Hamm) 2D-/3D Visual bzw. Technical Artist08.2006 - 09.2007: Friedrich und Schneider GmbH (Dortmund) Kommunikationsdesigner / 3D Artist09.2005 - 07.2006: Independent Arts Software GmbH (Hamm) Visual Artist (3D, 2D)03.2005 - 08.2005: Faktum.tv (Köln) 3D Artist10.2000 - 09.2003: WAM - Werbe- und Medienakademie Marquardt (Dortmund) Student -> Dipl. Kommunikations- und Mediendesigner
05.2000 - 10.2000: Propulsis (Dortmund) Praktikant (3D Artist)